1 – obstawiając „1” obstawiamy zwycięstwo drużyny lub zawodnika będącego po lewej stronie w ofercie bukmachera. Najczęściej oznacza to stawianie na wygraną gospodarza.
2 – oznacza obstawianie wygranej drużyny lub zawodnika występującego po prawej stronie w ofercie bukmachera. Najczęściej oznacza stawianie na wygraną gościa.
X lub 0 – to obstawianie wyniku remisowego
1X (lub X2) – tzw. „podpórka” czyli obstawianie zwycięstwa gospodarza lub remisu. W razie wygranej gościa, zakład jest przegrany. Analogicznie w przypadku X2.
12 – obstawiając ten symbol, przewidujemy wygraną którejś z drużyn. Przegrywamy w przypadku remisu.
Under/Over – dotyczy ilości goli (punktów) które padną podczas spotkania. Np. Under 2,5 oznacza iż obie drużyny strzelą w sumie 2 lub mnie goli, a Over 2,5 oznacza 3 lub więcej bramek w meczu.
Handicap azjatycki – zakłada, że zdarzenie rozpocznie się z dodatnimi lub ujemnymi golami (punktami) dla którejś z drużyn. Na przykład, obstawiając handicap -1,5 na gospodarza, zakład będzie wygrany, jeśli gospodarz wygra przynajmniej różnicą dwóch bramek (punktów). Z kolej typując z handicapem +15,5 zakładamy, iż dana drużyna lub zawodnik musi wygrać, zremisować lub przegrać różnicą nie mniejszą niż 15 punktów (goli).
Dokładny wynik – bukmacherzy dają możliwość obstawiania dokładnych wyników. Jeśli „masz nosa”, spróbuj wytypować kto i ile wygra.
Połowa Czasu/Pełny Czas – możliwe jest również typowanie zwycięstwa z podziałem na połowę. W pierwszej części typujesz wynik pierwszej połowy, następnie całego meczu. Np. X/1 oznacza iż pierwsza połowa zakończy się remisem a cały mecz wygrają gospodarze.
Inne, mniej popularne możliwości typowania to np. typowanie pierwszego strzelca gola, ilość rzutów rożnych, pierwsze przyłożenie czy zakłady specjalne (np. typowanie wygranych wyborów parlamentarnych).

